ASUS ROG Strix SCAR 17 G733 (2023) review – gaming krachtpatser met snel beeldscherm en geweldige hardware


    Beeldkwaliteit, Gezondheidseffect (PWM), Geluid

    De ASUS ROG Strix SCAR 17 G733 (2023) is uitgerust met een WQHD (Wide Quad High Definition) IPS-paneel, modelnummer BOE NE173QHM-NZ2 (BOE0B69). Het wordt geleverd met een verversingssnelheid van 240 Hz. De diagonaal is 17,3″ (43,9 cm) en de resolutie – 2560 x 1440p. Bovendien is de schermverhouding 16:9, de pixeldichtheid 170 ppi en de pitch 0,15 x 0,15 mm. Het scherm kan als Retina worden beschouwd als je het vanaf minstens 51 cm bekijkt, wat helemaal niet slecht is voor een 17-incher (vanaf deze afstand kan het gemiddelde menselijke oog de afzonderlijke pixels niet zien).

    De kijkhoeken zijn goed. We bieden afbeeldingen onder verschillende hoeken om de kwaliteit te beoordelen.

    Ook een video met vergrendelde focus en belichting.

    De maximaal gemeten helderheid is 342 nits (cd/m2) in het midden van het scherm en 338 nits (cd/m2) gemiddeld over het oppervlak met een maximale afwijking van 6%. De gecorreleerde kleurtemperatuur op een wit scherm en bij maximale helderheid is 6700K (“GameVisual – Default” in de Armoury Crate app).
    In de onderstaande illustratie kun je zien hoe het scherm presteert vanuit het oogpunt van uniformiteit. De illustratie hieronder laat zien hoe de zaken ervoor staan bij operationele helderheidsniveaus (ongeveer 140 nits) – in dit specifieke geval bij 61% helderheid (witniveau = 140 cd/m2, zwartniveau = 0,13 cd/m2).
    Waarden van dE2000 boven de 4,0 zouden niet mogen voorkomen, en deze parameter is een van de eerste die je moet controleren als je van plan bent de laptop te gebruiken voor kleurgevoelig werk (een maximale tolerantie van 2,0 ). De contrast ratio is goed – 1070:1.



    Om er zeker van te zijn dat we op één lijn zitten, willen we je graag een kleine introductie geven van het sRGB-kleurengamma en Adobe RGB. Om te beginnen is er het CIE 1976 Uniform Chromaticity Diagram dat het zichtbare kleurenspectrum van het menselijk oog weergeeft, waardoor je een beter beeld krijgt van de dekking van het kleurengamma en de kleurnauwkeurigheid.

    Binnen de zwarte driehoek zie je het standaard kleurengamma (sRGB) dat door miljoenen mensen wordt gebruikt op HDTV en het web. Adobe RGB wordt gebruikt in professionele camera’s, monitoren, enz. voor afdrukken. In principe worden kleuren binnen de zwarte driehoek door iedereen gebruikt en dit is het essentiële onderdeel van de kleurkwaliteit en kleurnauwkeurigheid van een mainstream notebook.

    Toch hebben we andere kleurruimten opgenomen, zoals de beroemde DCI-P3 standaard die wordt gebruikt door filmstudio’s, evenals de digitale UHD Rec.2020 standaard. Rec.2020 is echter nog iets van de toekomst en het is moeilijk voor de beeldschermen van vandaag om dat goed te dekken. We hebben ook het zogenaamde Michael Pointer-gamma of Pointers gamma opgenomen, dat de kleuren weergeeft die van nature elke dag om ons heen voorkomen.

    De gele stippellijn toont de dekking van het kleurengamma van de ASUS ROG Strix SCAR 17 G733 (2023).

    Zijn scherm dekt 100% van de sRGB/ITU-R BT.709 (web/HDTV standaard) in CIE1976, en 99% van DCI-P3, wat zorgt voor een super levendig en aantrekkelijk beeld.

    We hebben de nauwkeurigheid van het scherm getest met 24 veelgebruikte kleuren zoals lichte en donkere menselijke huid, blauwe lucht, groen gras, oranje, enz.

    Hieronder kun je de scores van de ASUS ROG Strix SCAR 17 G733 (2023) vergelijken met de standaardinstellingen (“GameVisual – Default” in de Armoury Crate app, HDR uit), en met het “Gaming and Web design” profiel (rechts) vergeleken met DCI-P3 kleurruimte. De standaardinstellingen zijn erg goed.

    Je kunt ook de standaardnauwkeurigheidsresultaten zien in Armoury Crate” – “GameVisual – Racing.

    De volgende afbeelding laat zien hoe goed het beeldscherm in staat is om echt donkere delen van een beeld te reproduceren, wat essentieel is bij het bekijken van films of het spelen van games bij weinig omgevingslicht.

    De linkerkant van de afbeelding vertegenwoordigt het beeldscherm met standaardinstellingen, terwijl de rechterkant het profiel “Gaming en Webdesign” heeft geactiveerd. Op de horizontale as staat de grijswaarde en op de verticale as de helderheid van het beeldscherm. Op de twee grafieken hieronder kun je eenvoudig zelf controleren hoe je beeldscherm omgaat met de donkerste nuances, maar houd er rekening mee dat dit ook afhangt van de instellingen van je huidige beeldscherm, de kalibratie, de kijkhoek en de omringende lichtomstandigheden. De meting voor het eerste deel van de grafiek is gedaan in de “Standaard” modus van de “Armoury Crate – GameVisual” applicatie. In dit geval zijn de fabrieksinstellingen goed (in de modus “Racing” is het beeld in de donkere gedeelten zelfs helderder).

    De eerste vijf grijsniveaus (1%-5% wit) worden gedemonstreerd door de vijf vierkantjes in het onderste deel van de grafiek. Of je ze kunt zien of niet, hangt af van het scherm waarop je dit artikel nu leest, de kalibratie ervan, je gezichtsvermogen, het omgevingslicht en de kijkhoek.

    Reactietijd (gamingcapaciteiten)

    We testen de reactietijd van de pixels met de gebruikelijke “zwart-naar-wit” en “wit-naar-zwart” methode van 10% tot 90% en omgekeerd.

    We registreerden Valtijd + Stijgtijd = 10 ms. De korte reactietijd van de pixels is een voorwaarde voor een helder beeld in dynamische scènes. Gamers zouden blij moeten zijn.

    Daarna testen we de reactietijd van de pixels met de gebruikelijke “Grijs-naar-grijs”-methode van 50% wit naar 80% wit en omgekeerd tussen 10% en 90% van de amplitude.

    Gezondheidseffect: PWM (schermflikkering)

    Pulsbreedtemodulatie (PWM) is een eenvoudige manier om de helderheid van een beeldscherm te regelen. Wanneer je de helderheid verlaagt, wordt de lichtintensiteit van het scherm niet verlaagd, maar in plaats daarvan uit en aan gezet door de elektronica met een frequentie die niet te onderscheiden is voor het menselijk oog. In deze lichtimpulsen varieert de verhouding licht/geen lichttijd, terwijl de helderheid onveranderd blijft, wat schadelijk is voor je ogen. Je kunt hier meer over lezen in ons speciale artikel over PWM.

    Het ASUS ROG Strix SCAR 17 G733 (2023) scherm flikkert op geen enkel helderheidsniveau. Dit maakt het scherm behoorlijk comfortabel voor langdurig gebruik.

    Gezondheidseffecten: Uitstoot van blauw licht

    Als je ons Health-Guard-profiel installeert, wordt niet alleen PWM geëlimineerd, maar wordt ook de schadelijke uitstoot van blauw licht verminderd terwijl de kleuren van het scherm waarneembaar nauwkeurig blijven. Als je niet bekend bent met blauw licht, dan is de TL;DR versie – emissies die een negatieve invloed hebben op je ogen, huid en je hele lichaam. Je kunt daar meer informatie over vinden in ons speciale artikel over Blauw licht.

    Gezondheidseffecten: Glansgraadmeting

    Beeldschermen met een glanzende coating zijn soms lastig in omstandigheden met veel omgevingslicht. We tonen het reflectieniveau op het scherm voor de betreffende laptop wanneer het scherm is uitgeschakeld en de meethoek 60° is (in dit geval is het resultaat 51,4 GU).

    Geluid

    De luidsprekers van de ASUS ROG Strix SCAR 17 G733 (2023) produceren een geluid van zeer goede kwaliteit. De lage, midden en hoge tonen zijn vrij van afwijkingen.


    Inschrijven
    Kennis geven van
    guest
    0 Comments
    Inline feedbacks
    Bekijk alle commentaren