Гейминг битка: Samsung Galaxy S6 срещу Motorola Nexus 6 – как мощните флагмани се справят с най-новите игри
Ако сте прочели нашето ревю на Nexus 6, вече сте наясно, че въпреки че е оборудван със супермощния SoC Snapdragon 805, все още има какво да се желае от кадрите в секунда по време на игра. Всъщност точно на това трябва да обърнат внимание мобилните геймъри, вместо на синтетичните резултати от бенчмарковете.
Ще тестваме действителната графична производителност на Samsung Galaxy S6 и Motorola Nexus 6 с четири игри, изискващи високо ниво на графичния процесор – Asphalt 8, Brothers in Arms 3, Overkill 3 и Despicable Me: Minion Rush.
Подробното ревю на Motorola Nexus 6 можете да намерите тук:
http://laptopmedia.com/review/motorola-google-nexus-6-review-too-big-but-so-powerful
Samsung Galaxy S6 | Motorola (Google) Nexus 6 | |
---|---|---|
SoC | Samsung Exynos 7420 (4x [email protected] + 4x [email protected]) | Qualcomm Snapdragon 805 APQ8084 (4-ядрен, 2,70 GHz, Krait-450) |
ГРАФИЧЕН ПРОЦЕСОР | Mali-T760 MP8 | Adreno 420 |
RAM | 3 GB RAM LPDDR4 | 3GB RAM LPDDR3 |
Samsung Galaxy S6 и неговият Exynos 7420 ни дадоха 60 кадъра в секунда на Asphalt 8, докато Nexus 6 е ограничен до 30 кадъра в секунда. И двата телефона постигнаха средна скорост на кадрите от 31 кадъра в секунда в Despicable Me: Minion Rush.
Overkill 3 има страхотна графика, но не представлява проблем за новия Exynos 7420, който изпълнява играта при 29 кадъра в секунда – резултат, идентичен с този на Nexus 6. Brothers in Arms се оказа най-взискателната игра в нашия тест – средната кадрова честота беше само 23 кадъра в секунда за Galaxy S6 и 24 кадъра в секунда за Nexus 6.
Това е само малка част от тестовете, които сме ви подготвили в нашето подробно ревю на Galaxy S6, така че останете с нас.