Какви са системните изисквания за гладко и поглъщащо VR изживяване?

Не е тайна, че компютрите с поддръжка на VR ще разполагат с наистина мощен хардуер, за да задвижват най-новите игри и да осигуряват гладко VR изживяване, но колко точно мощен? Е, според Джейсън Пол – генерален мениджър на Shield, гейминг и VR бизнеса в NVIDIA, ви е необходим поне 7 пъти по-бърз компютър от масовите машини. Така на пазара остават само 13 милиона компютъра, които могат да захранват Oculus Rift или Vive VR на HTC.

e2bc5829-05bb-41cc-8057-9a0acf08477b

Повечето машини на пазара са подходящи за игри с резолюция 1080p и поне 30 кадъра в секунда, но това просто няма да стигне за гейминг изживяване от следващо поколение. Според NVIDIA вашият компютър трябва да може да задвижва 2K или 3K дисплеи с минимум 90 fps – това е около седем пъти повече изчислителна мощ. NVIDIA обаче има частично решение за това. Благодарение на софтуера си GameWorks VR за игри и DesignWorks VR за професионалисти компанията обещава около 50% увеличение на производителността, което ще увеличи броя на компютрите с VR до 25 милиона. Разбира се, ако разработчиците се възползват от софтуера GameWorks VR.

Вероятно GeForce GTX 980 и нейните производни ще предложат така необходимата производителност, както и най-новата серия R9 390 на AMD.

9386b645-eb28-4829-adde-ead75f94c856

Както и да е, ако искате да се придържате към конзолата си PS4, имаме добри новини, тъй като необходимата изчислителна мощност за една конзолна игра е далеч по-малка. А целевият пазар е около 30 милиона, което е много повече от пазара на персонални компютри.

Абониране
Уведомяване за
guest
2 Comments
Отзиви на потребителите
Вижте всички коментари