[スペック・情報】Intel Arc Alchemist – Intel、ディスクリートグラフィックスを公開するも、まだまだ未解決の部分が多い。

私たちにとって思い入れのあるカラーリングで、チーム・ブルーは、少なくともGPUの分野ではチーム・パープルになりつつあります。ついに、IntelがArcディスクリートグラフィックスを発表するときがやってきました。

これでディスクリートGPUメーカーが3社になり、3社目がインテルのような大企業になると、業界にとって良い兆しが見えてくるのではないでしょうか。ラジャ・コドゥリという経験豊富なベテランが指揮を執っていることもあり、今のところ期待を裏切ることはないでしょう。

本日は、新型GPU「インテルアークアルケミスト」の概要をお伝えします。

スペック表

アークモバイルArc A350MアークA370MアークA550MアークA730MアークA770M
シリコンDG2-128 (ACM-G11)DG2-512 (ACM-G10)
レンダースライス68162432
ベクターエンジン96128256384512
シェーダー7681024204830724096
GPUクロック1150MHz1550MHz900MHz1100MHz1650MHz
メモリバス64ビット128ビット192ビット256ビット
メモリタイプ4GB、GDDR68GB, GDDR612GB、GDDR616GB、GDDR6
電力25-35W35-50W60-80W80-120W120-150W
提供開始時期2022年3月2022年5月~6月

アーキテクチャ

インテルは、CPUのCoreシリーズの階層構造をコピーし、GPU用に適応させた、最も馴染みのあるネーミングスキームを使用することにしました。SKUは3つのカテゴリーに分かれています。Arc 3」「Arc 5」「Arc 7」です。今のところ、Arc 3だけが利用可能で、これはエントリーレベルのソリューションであり、Intelの言葉を借りればEnhanced Gamingを提供することになる。Arc 5とArc 7は、夏の初めに期待できる。このアーキテクチャでは、Xe Coreと呼ばれる新しいコンピュートユニットが使用されます。Xeコアには、統合型GPU「Iris Xe」のExecution Unitと同様の「Vector Engines」が16基搭載されている。これと対になっているのが16個のMatrix Enginesで、もっぱら機械学習やAIを加速するタスク、たとえばゲームに非常に重要なXeSSアップスケーリング技術などのために用意されている。

まだあるので我慢してください。このXeコアは4つで1組となり、Render Sliceを構成します。Render Sliceには、ハードウェアRay Tracingコアと、GeometryコアやRasterizingコアなど、その他の必要なコンポーネントがすべて含まれています。Render Sliceは、完全にモジュール化されており、性能面で異なるチップを構成することができるため、これらのGPUのバックボーンとなっています。

ゲーム以外にも、このGPUには多くの魅力があります。新しいXe Media Engineは、様々な高品質のビデオコーデックをサポートする新しいエンコーディング技術を提示し、高解像度のレンダリングを素早く行うことが可能です。新しいMedia Engineは、Creatorアプリケーションでディスクリートグラフィックスと統合型グラフィックスのパワーをより良く協調させることができるDeep Linkと非常に良く連動しています。

簡単に言うと、ワークロードに応じてパワーのバランスを取ることができるのです。これらの技術のすごいところは、企業が自社のソフトウェアに無償で実装できるオープンソースであることで、これはインテルの大きな主張です。私たちは常にオープンソース・プロジェクトのファンです。Intelだけでなく、AMDもいくつかの技術を無料で公開しており、他の企業が実験し、適応できるようになっているのは素晴らしいことです。

サブスクライブ
通知する
guest
0 Comments
インライン フィードバック
View all comments