Тест на драйверите NVIDIA 355.60 WHQL – информация и бенчмаркове за игри
Почти всяка версия на драйверите за графични процесори NVIDIA идва с оптимизация, нови функции, повишаване на производителността и т.н. Но най-новите (355.60 WHQL) предлагат по-фини подобрения под капака, които най-вероятно ще бъдат интересни за разработчиците.
Като за начало най-забележителната промяна тук е добавената поддръжка за бета версията на GameWorks VR SDK. Така че тези от вас, които притежават VR хедсет, ще се радват да разберат, че за първи път NVIDIA е добавила поддръжка за този комплект за разработка на софтуер. Дори графичните процесори Kepler вече могат да се възползват от предимствата на VR SLI, COntext Priority, Direct Mode и Front Buffer Rendering. Повече информация по въпроса можете да намерите на адрес:
https://developer.nvidia.com/virtual-reality-development
Добавени са и SLI профили за Devil May Cry 4 Special Edition с DX10 и Next Car Game: Wreckfest с DX9. Пълните бележки за изданието можете да намерите на адрес:
http://us.download.nvidia.com/Windows/355.60/355.60-win10-win8-win7-notebook-release-notes.pdf
За целта изпробвахме новите драйвери на графичния процесор GeForce 940M в наскоро прегледания ноутбук Acer Aspire V15 (V3-574 ) и проверихме дали има някаква промяна в производителността с няколко теста за игри. Интересно е, че единствената забележима промяна, която не може да бъде само на бенчмарк теста, е повишената производителност в играта F1 2014. Можете да видите резултатите по-долу.
Метрополитен: LL (768p, ниско) | Метро: LL (768p, средно) | Метро: LL (768p, Макс) | |
---|---|---|---|
353.12 | 38 fps | 21 fps | 11 fps |
355.60 | 36 fps | 28 fps | 11 fps |
Tomb Raider (768p, Low) | Tomb Raider (768p, средно) | Tomb Raider (768p, Max) | |
---|---|---|---|
353.12 | 102 fps | 34 fps | 18 fps |
355.60 | 97 fps | 34 fps | 18 fps |
F1 2014 (768p, ниско) | F1 2014 (768p, средно) | F1 2014 (768p, макс.) | |
---|---|---|---|
353.12 | 52 fps | 38 fps | 37 fps |
355.60 | 82 fps | 61 fps | 40 fps |