Бъдещето на гейминг графиките – зашеметяващо рендиране в реално време
Ура, геймърските маниаци имат нов повод за радост. Тази кратка статия е посветена на забележителното постижение на един технически арт директор (и бивш художник на DICE). Става дума за бъдещето на графиката, демонстрирано с помощта на Unreal Engine 4. Създаването на забележителните демонстрации на рендиране в реално време е отнело много време, но резултатът говори сам за себе си – трудно можете да разберете дали видеото по-долу е истински клип, заснет с камера, или компютърно генериран шедьовър.
Междувременно можете да разгледате нашата класация на най-добрите графични продукти за лаптопи.
Освен това художникът планира да покаже и други демонстрации, съчетаващи научна фантастика, роботика, изкуствен интелект, природа, както и история, за да въведе подобаващо зрителите си в света, над който работи. Когато за пръв път видяхме видеото с горския проект по-долу, бяхме доста изумени, а ако сте нетърпеливи да разгледате още от работата на художника, можете да го направите в неговия канал в YouTube.