[ボトルネック効果】シングルチャネルとデュアルチャネルメモリのゲームパフォーマンス
前2回の記事では、Core i5-11300HとCore i7-11370Hのどちらかに90W RTX 3050を組み合わせた場合、どれくらいのボトルネックになるのか、そしてなぜあなたのノートPCが1Rx16ではなく1Rx8メモリであるかを確認すべきかを紹介しました。より良いパフォーマンスを求めて、シングルチャネルとデュアルチャネルのパフォーマンスを比較したいと思います。
これにより、CPUとGPU間の帯域幅がさらに広がり、理論上、ノートパソコンから得られるパフォーマンスはおそらく最高のものになるはずです。まあ、これは冷却を考慮しない場合の話ですが。
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Contents
スペックシート
| テスト機 | ラップトップ1 | ノートパソコン2 |
|---|---|---|
| プロセッサー | インテル Core i5-11300H / インテル Core i7-11370H | インテル Core i5-11300H / インテル Core i7-11370H |
| グラフィックスカード | NVIDIA GeForce RTX 3050 (90W) | NVIDIA GeForce RTX 3050 (90W) |
| RAM | 8GB 1Rx8 / 1Rx16 DDR4 3200MHz | 2x 8GB 1Rx8 / 1Rx16 DDR4 3200MHz |
| ストレージ | 256GB SSD | 256GB SSD |
| ディスプレイ | フルHD IPS 60Hz | フルHD IPS 60Hz |
| OS | Windows 10 | Windows 10 |
合成ベンチマーク
Core i7-11370H搭載機では、どちらのメモリタイプも向上していることがわかります。しかし、Core i5-11300H搭載機で最も差が出たのは、1Rx8と1Rx16のスコアを比較した場合だ。シングルチャネルとデュアルチャネルで比較した。
| GPU ベンチマーク | 3DMark Firestrike(グラフィックスコア) | 3DMarkTimespy(グラフィックスコア) | 3DMarkワイルドライフ・アンリミテッド | ユニジン ヘブン4 | Unigine Superposition |
|---|---|---|---|---|---|
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 12003 | 4923 | 29291 | 2717 | 2832 |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 12028 | 4946 | 29448 | 2763 | 2829 |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 12068 | 5014 | 30023 | 2765 | 2811 |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 12134 | 5010 | 30116 | 2787 | 2823 |
| GPU ベンチマーク | 3DMarkのFirestrike(グラフィックスコア) | 3DMarkTimespy(グラフィックスコア) | 3DMarkワイルドライフ・アンリミテッド | ユニジン ヘブン4 | Unigine Superposition |
|---|---|---|---|---|---|
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 12529 | 5121 | 31592 | 2922 | 3069 |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 12599 | 5170 | 31637 | 2995 | 3053 |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 12545 | 5141 | 31713 | 2982 | 3045 |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 12529 | 5121 | 31592 | 2922 | 3069 |
ゲーミングテスト
続いて、ゲームです。ここではデュアルチャネルメモリがシステムにもたらす改善の大きさを実感することができます。しかし、「ファークライ5」や「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」のように、すべてのグラフィックス設定において大きな改善が見られるタイトルもあります。一方、Ghost Recon: Wildlands は、すべてのプリセットで再び fps がわずかに向上しています。しかし、シングルチャンネルRAMの最大のボトルネックを示したゲームは、Rise of the Tomb Raiderです。特にグラフィック品質が低い場合、より多くのフレーム/秒をディスプレイにレンダリングする必要があるため、システムの帯域幅が非常に重要になります。モニターした結果、Core i5では75%、Core i7では73%の差が出ました。

| ファークライ5 | フルHD、ノーマル(設定確認) | フルHD、ハイ(設定確認) | フルHD、ウルトラ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 58 fps | 57 fps | 54 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 77 fps | 73 fps | 66 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 73fps | 69 fps | 64 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 79 fps | 73fps | 67 fps |
| ファークライ5 | フルHD、ノーマル(設定確認) | フルHD、ハイ(設定確認) | フルHD、ウルトラ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 59 fps | 57 fps | 54 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 78fps | 72 fps | 67 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 73fps | 69 fps | 64 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 80 fps | 74 fps | 69 fps |

| ライズ オブ ザ トゥームレイダー(2016) | フルHD、最低値(設定確認) | フルHD、中(設定確認) | フルHD、ベリーハイ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 81 fps | 71 fps | 52 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 133 fps | 97 fps | 52 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 111 fps | 91fps | 53 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 142 fps | 101 fps | 53 fps |
| ライズ オブ ザ トゥームレイダー(2016年) | フルHD、最低値(設定確認) | フルHD、中(設定確認) | フルHD、ベリーハイ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 81 fps | 73 fps | 52 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 139 fps | 100 fps | 55 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 119 fps | 96 fps | 53 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 140 fps | 105 fps | 55 fps |

| シャドウ オブ ザ トゥームレイダー | フルHD、最低値(設定確認) | フルHD、中(設定確認) | フルHD、ハイ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 63 fps | 54 fps | 46fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 100 fps | 72 fps | 57 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 83 fps | 69 fps | 56 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 113 fps | 74 fps | 61 fps |
| シャドウ オブ ザ トゥームレイダー | フルHD、最低値(設定確認) | フルHD、中(設定確認) | フルHD、ハイ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 59 fps | 53 fps | 47 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 107 fps | 75fps | 56 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 83 fps | 70 fps | 58 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 120 fps | 77 fps | 59 fps |

| トム・クランシーズ・ゴーストリコン ワイルドランズ | フルHD、中(設定確認) | フルHD、ハイ(設定確認) | フルHD、ベリーハイ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 54 fps | 51 fps | 45fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 60fps | 55 fps | 49 fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 59 fps | 55 fps | 49fps |
| インテル Core i5-11300H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 61 fps | 57 fps | 49fps |
| トム・クランシーズ・ゴーストリコン ワイルドランズ | フルHD、中(設定確認) | フルHD、ハイ(設定確認) | フルHD、ベリーハイ(設定確認) |
|---|---|---|---|
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx16 | 55 fps | 51 fps | 46 fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx16 | 61 fps | 57 fps | 50fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 8GB 1Rx8 | 61 fps | 56 fps | 50fps |
| インテル Core i7-11370H + RTX 3050 (90W) 2x8GB 1Rx8 | 62 fps | 57 fps | 50fps |
まとめ
最終的に、これはあなたのラップトップのパフォーマンスを向上させるための最良の方法についての洞察を提供します, AMDまたはIntelのCPU – 4, 6, または8コアのいずれかを持っているかどうかに関係なく.デュアルチャネルメモリは、価値ある改善をもたらすでしょう。しかし、あなたの IdeaPad ゲーム 3 i コア i7 11370 H と 8 GB のシングル チャンネル メモリを選択する必要があります、またはコア i5 11300H のデュアル チャンネル RAM の 16 GB とバンドルされています。一般的に、パフォーマンスの出力という点では、後者のオプションの方が優れているでしょう。しかし……現代のノートパソコンでプロセッサを交換できるものは非常に少ないということを念頭に置いておく必要があります。これは、Core i7-11370Hシステムのために行く方が良いことを意味します, あなたは、将来的にあなたのメモリをアップグレードするためのオプションを持っているとして.さらに、あなたはわずかに高い生のパフォーマンスを得るでしょう, あなたは、コンテンツを作成したり、3Dオブジェクトをレンダリングするために、このラップトップを使用しようとしている場合、これは必要になります.そして、当然ながら、入手するメモリが1Rx8タイプであることを確認してください。
しかし、これらの実験を行い、あらゆるシナリオを何時間もかけて検証した結果、ひとつだけテーブルの上に残されたものがありました。もし、メーカーが自社のソフトウェアでグラフィックスカードをオーバークロックするオプションを提供していたらどうでしょう。最終的には、サードパーティのアプリを通じて行うことができますが、電圧/クロック速度のスイートスポットを見つけるのは面倒なことです。そこで次回は、ノートパソコンメーカーが提供するソフトウェアを通じてグラフィックカードをオーバークロックする価値があるかどうかを学びます。
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This result could be biased to having more memory. Instead, I would be interested in running comparison between a single channel 1x16GB vs a dual-channel 2x8GB.