[FPS Benchmarks] Halo: Reach на NVIDIA GeForce GTX 1650 [40W и 50W] – и двете могат да осигурят над 150 FPS при максимални настройки

Halo Reach е пусната за първи път за Xbox 360 през 2010 г. След 9 дълги години чакане играта дебютира за PC под името Halo: The Master Chief Collection, която включва други заглавия от поредицата Halo, както и Halo Reach. Очаквано, играта се отличава с визуални подобрения и усъвършенствания. Дори последната графична предварителна настройка се нарича “Enhanced” (подобрена).

Все пак тази игра (и нейният енджин) е остаряла, което означава, че визуалното представяне не е с най-високо качество (но все пак в никакъв случай не е грозно), но кампанията за един играч е много интересна и това заглавие е леко на хардуерни ресурси. AMD Radeon RX Vega 5 (C4, Ryzen 4000, 15 W) е в състояние да постигне 45 FPS на Low, така че можете да имате по-ясна представа колко леко е това заглавие.

Но нека оставим iGPU настрана и да се съсредоточим, както винаги, върху GeForce GTX 1650 [40W, 896 CUDA, GDDR6] и GeForce GTX 1650 [50W, 1024 CUDA, GDDR5]. Нека проверим тяхната производителност и да видим дали двете братчета и сестрички са достойна инвестиция, ако ви трябва лаптоп с панел с висока честота на опресняване.

Contents

Варианти на GeForce GTX 1650

GeForce GTX 1650 [40W]GeForce GTX 1650 [50W]
АрхитектураTuringTuring
GPU чипTU117TU117
Шейдърни единици896 – 1024896 – 1024
ROPs3232
Базов тактов генератор (MHz)до 1395до 1395
Такт на повишаване (MHz)до 1560до 1560
Тактова честота на паметта (MHz)до 8000до 8000
Размер на паметта (MB) 4GBдо 4GB
Тип паметGDDR5 / GDDR6GDDR5
Широчина на шината на паметта (бит)128128
TGP (обща графична мощност)40W50W (+25%)
Версия на DirectX12.112.1
Технология12nm14nm
Възможности на RTXБезНе
Дата на пускане01.202004.2019
Подробни спецификацииВръзкаВръзка

Синтетични бенчмаркове

Тестове за игри и видеоклипове от геймплей (екст. монитор)

Halo ReachFull HD, производителност(Проверете настройките)Full HD, оригинален (Проверете настройките)Full HD, подобрена (Проверете настройките)
GeForce GTX 1650 [40W]188 fps172 fps150 fps
GeForce GTX 1650 [50W]213 fps (+13%)193 fps (+12%)164 fps (+9%)




Присъда

В раздела за въведение споменахме за дисплеи с висока честота на опресняване и да, и двата графични процесора могат да осигурят средно повече от 144 Hz, дори когато изберете качеството “Enhanced”. Е, 50W версията на GeForce GTX 1650 е с около 11% по-бърза в тази игра, но това не е от голямо значение, защото 40W вариантът може да постигне средно 150 FPS с максимално натоварени визуализации.

Въпреки това GeForce GTX 1650 [50W] е нашият победител в тази статия. Ако основната ви цел е да видите възможно най-много кадри в Halo Reach, да, 50W вариантът е по-бърз.

Всички лаптопи, оборудвани с NVIDIA GeForce GTX 1650 [40W]

Всички лаптопи, оборудвани с NVIDIA GeForce GTX 1650 [50W]

Абониране
Уведомяване за
guest
0 Comments
Отзиви на потребителите
Вижте всички коментари