[FPS Benchmarks] Halo: Reach на NVIDIA GeForce GTX 1650 [40W и 50W] – и двете могат да осигурят над 150 FPS при максимални настройки

    Halo Reach е пусната за първи път за Xbox 360 през 2010 г. След 9 дълги години чакане играта дебютира за PC под името Halo: The Master Chief Collection, която включва други заглавия от поредицата Halo, както и Halo Reach. Очаквано, играта се отличава с визуални подобрения и усъвършенствания. Дори последната графична предварителна настройка се нарича “Enhanced” (подобрена).

    Все пак тази игра (и нейният енджин) е остаряла, което означава, че визуалното представяне не е с най-високо качество (но все пак в никакъв случай не е грозно), но кампанията за един играч е много интересна и това заглавие е леко на хардуерни ресурси. AMD Radeon RX Vega 5 (C4, Ryzen 4000, 15 W) е в състояние да постигне 45 FPS на Low, така че можете да имате по-ясна представа колко леко е това заглавие.

    Но нека оставим iGPU настрана и да се съсредоточим, както винаги, върху GeForce GTX 1650 [40W, 896 CUDA, GDDR6] и GeForce GTX 1650 [50W, 1024 CUDA, GDDR5]. Нека проверим тяхната производителност и да видим дали двете братчета и сестрички са достойна инвестиция, ако ви трябва лаптоп с панел с висока честота на опресняване.

    Contents

    Варианти на GeForce GTX 1650

    GeForce GTX 1650 [40W]GeForce GTX 1650 [50W]
    АрхитектураTuringTuring
    GPU чипTU117TU117
    Шейдърни единици896 – 1024896 – 1024
    ROPs3232
    Базов тактов генератор (MHz)до 1395до 1395
    Такт на повишаване (MHz)до 1560до 1560
    Тактова честота на паметта (MHz)до 8000до 8000
    Размер на паметта (MB) 4GBдо 4GB
    Тип паметGDDR5 / GDDR6GDDR5
    Широчина на шината на паметта (бит)128128
    TGP (обща графична мощност)40W50W (+25%)
    Версия на DirectX12.112.1
    Технология12nm14nm
    Възможности на RTXБезНе
    Дата на пускане01.202004.2019
    Подробни спецификацииВръзкаВръзка

    Синтетични бенчмаркове

    Тестове за игри и видеоклипове от геймплей (екст. монитор)

    Halo ReachFull HD, производителност(Проверете настройките)Full HD, оригинален (Проверете настройките)Full HD, подобрена (Проверете настройките)
    GeForce GTX 1650 [40W]188 fps172 fps150 fps
    GeForce GTX 1650 [50W]213 fps (+13%)193 fps (+12%)164 fps (+9%)




    Присъда

    В раздела за въведение споменахме за дисплеи с висока честота на опресняване и да, и двата графични процесора могат да осигурят средно повече от 144 Hz, дори когато изберете качеството “Enhanced”. Е, 50W версията на GeForce GTX 1650 е с около 11% по-бърза в тази игра, но това не е от голямо значение, защото 40W вариантът може да постигне средно 150 FPS с максимално натоварени визуализации.

    Въпреки това GeForce GTX 1650 [50W] е нашият победител в тази статия. Ако основната ви цел е да видите възможно най-много кадри в Halo Reach, да, 50W вариантът е по-бърз.

    Всички лаптопи, оборудвани с NVIDIA GeForce GTX 1650 [40W]

    Всички лаптопи, оборудвани с NVIDIA GeForce GTX 1650 [50W]

    Абониране
    Уведомяване за
    guest
    0 Comments
    Вградени Отзиви
    Виж всички коментари