[Especificaciones e información] NVIDIA refuerza los portátiles con las GeForce RTX 2050, MX 570 y MX 550
Con la actual escasez de chips y la minería de criptomonedas, las GPU son un recurso escaso, y casi todos los modelos de sobremesa suben de precio. Lo primero también está afectando al mundo de los portátiles, ya que al minarse menos silicio, hay menos recursos disponibles para la producción de chips. Esto es especialmente importante ahora, ya que al pasar todos los fabricantes a procesos de menor tamaño, consumen más silicio.
También hay que tener en cuenta que los fabricantes de semiconductores sólo pueden fabricar un determinado número de chips utilizando, por ejemplo, un proceso de 6nm. Por eso, NVIDIA está recuperando sus tecnologías más antiguas, trayendo de vuelta las tarjetas de la serie 20 tanto para ordenadores de sobremesa como para portátiles. Estas GPU siguen siendo capaces de ofrecer juegos y productividad y están listas para ser fabricadas, ya que las líneas de producción del proceso de 12nm están desocupadas.
Hoy os damos un rápido repaso a la GeForce RTX 2050 (portátil), así como a las MX 570 y MX 550 de baja potencia.
Tabla de especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 (portátil) | NVIDIA GeForce MX570 | NVIDIA GeForce MX550 | |
---|---|---|---|
Núcleos CUDA | 2048 | 2048 | 1024 |
Velocidad de reloj (Base – Boost) | 1155 – 1477 MHz | 1087 – 1155 MHz | 1065 – 1320 MHz |
TDP | 30 – 45 W | 25W | 25W |
Capacidad de memoria | 4 GB GDDR6 | 4 GB GDDR6 | 2 GB GDDR6 |
Bus de memoria | 64 bits | 64 bits | 64 bits |
Ancho de banda de la memoria | Hasta 112 GB/s | 96,00 GB/s | 96,00 GB/s |
Lo interesante de estas GPUs es que todas utilizan un bus de memoria de 64 bits, algo realmente extraño, ya que incluso las tarjetas de hace 5 y 6 años utilizan un bus superior de 128 o 256 bits, lo que aumenta el ancho de banda al que puede viajar la información entre la GPU y la CPU. Esto también se pudo ver en la RX 6500 XT de AMD para ordenadores de sobremesa, que suscitó muchas críticas, ya que AMD se excedió a la hora de hacer la GPU poco atractiva para los mineros, lo que provocó que fuera una especie de fiasco, ofreciendo menos funciones y un rendimiento similar al de las tarjetas de hace 5 o 6 años.
GeForce RTX 2050
La RTX 2050 debería ser una buena GPU tanto para juegos a 1080p como para tareas de productividad, ya que cuenta con RT Cores, Tensor Cores y el NVIDIA Encoder, que será de gran ayuda en la edición de vídeo, el renderizado y el streaming. La GPU también viene con el optimizador NVIDIA Optimus, que encuentra el equilibrio entre la duración de la batería y el rendimiento.
GeForce MX570 y MX550
La MX570 utiliza la arquitectura Ampere y debería ser la más potente de las GPU de la serie MX. La nueva MX550, que es una actualización de la MX450, aumenta considerablemente el número de núcleos CUDA, que pasan de 896 a 1024, y reduce un poco la velocidad de reloj. Las GPU se dirigen a portátiles más pequeños y delgados que quieren seguir siendo competitivos a la hora de renderizar, editar fotos y, por último, pero no menos importante, jugar.
Actualmente, sólo hay portátiles equipados con la GeForce MX570. Sin embargo, el artículo se actualizará automáticamente en cuanto veamos un dispositivo equipado con RTX 2050 o MX550.