[Specs und Infos] Intel Arc Alchemist – Intel enthüllt seine diskrete Grafik, aber es gibt noch viele unbeantwortete Fragen

Mit einem Farbschema, das uns sehr am Herzen liegt, wird das Team Blau zum Team Lila, zumindest in der GPU-Abteilung. Endlich ist die Zeit gekommen, in der Intel seine diskrete Arc-Grafikkarte herausbringt, wenn auch vorerst nur für Laptops.

Jetzt gibt es drei Hersteller von diskreten Grafikprozessoren, was für die Branche ein gutes Zeichen ist, wenn der dritte Spieler so groß ist wie Intel. Mit Raja Koduri haben sie sogar einen erfahrenen Veteranen an der Spitze, der bisher nicht enttäuscht hat.

Heute geben wir Ihnen einen kurzen Überblick über die neuen Intel Arc Alchemist GPUs.

Specs-Tabelle

Arc MobileArc A350MLichtbogen A370MLichtbogen A550MLichtbogen A730MLichtbogen A770M
SiliziumDG2-128 (ACM-G11)DG2-512 (ACM-G10)
Render Slices68162432
Vektormotoren96128256384512
Shader7681024204830724096
GPU-Takt1150 MHz1550 MHz900 MHz1100 MHz1650 MHz
Speicherbus64-Bit128-Bit192-Bit256-Bit
Speicher-Typ4 GB, GDDR68 GB, GDDR612 GB, GDDR616 GB, GDDR6
Leistung25-35W35-50W60-80W80-120W120-150W
VerfügbarkeitMärz 2022Mai-Juni 2022

Architektur

Intel hat sich entschieden, sein bekanntestes Namensschema zu verwenden, die Hierarchie der Core-Serie von CPUs zu kopieren und sie für seine GPUs anzupassen. Die SKUs sind in drei Kategorien unterteilt: Arc 3, Arc 5 und Arc 7. Bislang ist nur der Arc 3 erhältlich, die Einstiegslösung, die laut Intel Enhanced Gaming bietet. Arc 5 und Arc 7 sind für den Sommeranfang zu erwarten. Die Architektur verwendet eine neue Recheneinheit namens Xe Core. Der Xe Core beherbergt 16 Vector Engines, die den Execution Units in den integrierten Iris Xe GPUs ähneln. Hinzu kommen 16 Matrix-Engines, die ausschließlich für maschinelles Lernen und KI-beschleunigte Aufgaben wie die XeSS-Upscaling-Technologie bestimmt sind, die für Spiele sehr wichtig ist.

Haben Sie etwas Geduld mit uns, denn es gibt noch mehr. Diese Xe-Kerne werden zu viert gepaart, um ein Render-Slice zu bilden, das auch Hardware-Ray-Tracing-Kerne enthält, zusammen mit allen anderen notwendigen Komponenten wie Geometrie- und Rasterisierungskernen. Der Render Slice ist das Rückgrat dieser GPUs, da sie vollständig modular sind und so konfiguriert werden können, dass sie unterschiedliche Chips in Bezug auf die Leistung bilden.

Neben Spielen haben diese GPUs noch viel mehr zu bieten, denn die neue Xe Media Engine stellt eine neue Kodierungstechnologie dar, die verschiedene hochwertige Videocodecs für schnelles hochauflösendes Rendering unterstützt. Die neue Media Engine arbeitet sehr gut mit Deep Link zusammen, das die Leistung von diskreter und integrierter Grafik nutzen kann, um in vielen Creator-Anwendungen besser zusammenzuarbeiten.

Vereinfacht ausgedrückt, kann die Leistung je nach Arbeitslast ausgeglichen werden. Das Erstaunliche an den Technologien ist, dass sie quelloffen sind. Das ist eine große Aussage von Intel, denn Unternehmen können sie kostenlos in ihre Software implementieren. Wir waren schon immer Fans von Open-Source-Projekten, daher ist es großartig, dies von Intel zu sehen, ebenso wie von AMD, das mehrere seiner Technologien kostenlos veröffentlicht hat, damit andere damit experimentieren und sie anpassen können.

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