[FPSベンチマーク】NVIDIA GeForce MX450(GDDR6/25W)とMX350(25W)でRocket Leagueを実施 – MX450が平均34%高速化。
Rocket Leagueは、Unreal 3エンジンを使用した楽しいゲームです。そのため、このタイトルはあまり重くなく、控えめな GPU を搭載した一部のローエンドデバイスでもプレイできます。さらに、ゲームプレイはユニークで面白く、サウンドトラックは新鮮で、加えて、Rocket Leagueは無料でプレイでき、誰でもこのタイトルを楽しむことができます。
先に述べたように、このゲームは軽いので、今回の比較では、NVIDIA GeForce MX450 (GDDR6/25W) と MX350 (25W) という安価なdGPUを2つ用意したわけです。どちらも25WのTGPを搭載しているので、両者の正確な性能差は一目瞭然でしょう。
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Contents
GeForce MX450とMX350のバリエーション
GeForce MX450 (GDDR6/25W) | GeForce MX350 (25W) | |
---|---|---|
アーキテクチャ | Turing | Pascal |
GPUチップ | TU117 | GP107 |
シェーダユニット | 896(+40%) | 640 |
ROPs | 16 | 16 |
ベースクロック (MHz) | 1395(+3%) | 1354 |
ブーストクロック(MHz) | 1575(+7%) | 1468 |
メモリクロック(MHz) | 1250 | 1752(+40%) |
メモリサイズ(MB) | 2048 | 2048 |
メモリタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
メモリバス幅(ビット) | 64 | 64 |
TGP(総グラフィックパワー) | 25 | 25 |
DirectXバージョン | 12.1 | 12.1 |
技術情報 | 12nm | 14nm |
RTX機能 | なし | なし |
発売日 | 08.2020 | 02.2021 |
詳細スペック | リンク | リンク |
合成ベンチマーク
ゲーミングテストとゲームプレイ動画(拡張モニター)
ロケットリーグ | フルHD、H.Performance(設定確認) | フルHD、H.クオリティ(設定確認) |
---|---|---|
GeForce MX450 (GDDR6/25W) | 293 fps(+30%) | 124 fps(+38%) |
GeForce MX350 (25W) | 226 fps | 90 fps |
評決
GeForce MX450 (GDDR6/25W) は、GeForce MX350 (25W) と比較して、平均で 34% FPSを向上させます。興味深いことに、両方のGPUは、高性能設定で220FPS以上を実現でき、これは、高リフレッシュレートのディスプレイの大部分には十分な性能です。
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